NVIDIA RTX 50 com 8GB de VRAM: O que espera-se da nova geração de GPUs no Brasil

Mudança de rota da NVIDIA após a CES 2026

A NVIDIA surpreendeu ao não apresentar novos modelos de suas placas de vídeo (GPUs) durante a CES 2026, um movimento que foge do padrão habitual da empresa. A ausência das esperadas RTX 50 SUPER, supostamente adiadas por motivos como a escassez global de memória DRAM, pode indicar uma redefinição de prioridades para a atual geração de GPUs, com um foco crescente em modelos equipados com 8 GB de VRAM.

Redução no envio de modelos com alta VRAM e foco nos 8GB

Fontes da indústria, originadas no fórum chinês Board Channels, apontam que a NVIDIA já teria iniciado a redução no envio de modelos como a RTX 5060 Ti e a RTX 5070 Ti, ambas com 16 GB de memória de vídeo. Embora não haja informações concretas sobre as RTX 5080 (16 GB) e RTX 5090 (32 GB), a tendência sugere um direcionamento maior de investimentos para placas com menor capacidade de VRAM.

Reajuste nos planos de fabricação e possível aumento de preços

A estratégia da empresa liderada por Jensen Huang e seus parceiros de fabricação estaria em processo de reajuste. A arquitetura Blackwell, base da nova geração, verá um foco intensificado em modelos como a RTX 5060 e a RTX 5060 Ti, ambas com 8 GB de VRAM. Essa mudança seria particularmente notável no mercado chinês. Além disso, rumores não oficiais sugerem um possível aumento nos preços dessas GPUs já a partir de abril, o que pode ser um reflexo direto da crise de DRAM que assola o mercado de componentes eletrônicos.

Impacto no cenário de jogos para PC

Se essa nova estratégia se confirmar, a indústria de games, especialmente no segmento de PC, poderá sentir os efeitos. A capacidade de 8 GB de VRAM já é considerada insuficiente para muitos jogos atuais em resoluções como 1080p, que demandam cada vez mais memória para rodar com qualidade. Atualmente, a RTX 3060 lidera o ranking de placas mais usadas no Steam, seguida pelas RTX 4060 de notebook e desktop. A RTX 5070, com seus 12 GB, ocupa a oitava posição, demonstrando a relevância de uma VRAM mais robusta para a experiência do jogador.

Formado em Marketing, gamer desde a era do Super Nintendo e eterno apaixonado por tecnologia. A vida adulta foi me distanciando dos games, dos cards e dos lançamentos — e o NerdCosmic nasceu exatamente para mudar isso. Aqui você encontra alguém que foi do PS1 ao PS5, do primeiro celular com câmera aos dobráveis, e que ainda está descobrindo o mundo dos card games. Escrevendo sobre o que ama, para quem também ama.

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