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Fim de uma Era: PlayStation Abandona Lançamentos de Jogos Single-Player no PC

Fim de uma Era: PlayStation Abandona Lançamentos de Jogos Single-Player no PC

Sony Interrompe Publicação de Jogos Single-Player para PC

A Sony Interactive Entertainment, por meio de seu CEO da Studio Business Group, Hermen Hulst, anunciou nesta segunda-feira (18) uma mudança drástica em sua estratégia de publicação. A partir de agora, os aclamados jogos single-player do PlayStation não terão mais lançamentos para a plataforma PC. A decisão marca o encerramento de uma era que se iniciou com o objetivo de expandir o alcance das franquias exclusivas da marca.

Death Stranding 2: On the Beach Marca o Último Lançamento Para Computador

O título que se despede desta estratégia é Death Stranding 2: On the Beach, lançado em março de 2026. A informação, divulgada durante uma reunião interna da companhia e reportada pela Bloomberg, confirma o fim da política que trazia para os computadores títulos como God of War, Marvel’s Spider-Man e The Last of Us. Jogos futuros aguardados, como Marvel’s Wolverine, God of War Trilogy Remake e Intergalactic: The Heretic Prophet, não terão versões para PC.

Multiplayers Seguem Como Exceção na Nova Política

Em contrapartida, jogos focados no multiplayer, como Marathon e Marvel Tokon: Fighting Souls, continuarão a ser lançados para PC. A Sony justifica essa exceção pela possibilidade de se beneficiarem do vasto público de plataformas como o Steam e até mesmo de outras consoles, como o Xbox. Títulos que já seguiram caminhos diferentes, como Saros e Ghost of Yötei, já indicavam essa mudança de rumo.

Contratos Externos e Adaptação ao Mercado

A Sony esclareceu que publicações externas, onde o estúdio detém maior autonomia, como é o caso de Kena: Scars of Kosmora, podem continuar a ter lançamentos em PC, dependendo da decisão de cada desenvolvedora. A mudança de estratégia da Sony reflete uma adaptação ao mercado, após uma recepção considerada morna para os lançamentos simultâneos de jogos exclusivos no PC, em comparação com o modelo adotado pela Microsoft. Recentemente, a empresa também diminuiu o investimento em acessórios compatíveis com PC, como o controle DualSense “PC Ready”, reforçando o foco em seus consoles.

Formado em Marketing, gamer desde a era do Super Nintendo e eterno apaixonado por tecnologia. A vida adulta foi me distanciando dos games, dos cards e dos lançamentos — e o NerdCosmic nasceu exatamente para mudar isso. Aqui você encontra alguém que foi do PS1 ao PS5, do primeiro celular com câmera aos dobráveis, e que ainda está descobrindo o mundo dos card games. Escrevendo sobre o que ama, para quem também ama.

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